23 de febrer 2014

Dayz i la condició humana

A El vuitè art hem tingut l'oportunitat de provar la versió alpha de Dayz Standalone, dirigit per Dean Hall i desenvolupat per Bohemia Interactive, l'estudi txec creador de la saga Arma. Aquest survival horror va nèixer fa uns anys com una modificació de l'Arma II, i va tenir el triple de descàrregues que el videojoc original.

A Dayz viurem l'apocalipsi zombie com nosaltresdecidim, sols o en grup, dolents o bons.
Centrant-nos en l'aspecte formal, considero Dayz el sandbox més simple i minimalista, però a la vegada el més complet. Som un simple individu, sense cap mena d'armes ni menjar, perduts en l'extens territori soviètic de Chernarus, envoltat de perills i zombies. La nostra tasca consistirà en trobar equipament, menjar, armes i tot el necessari per sobreviure. No hi ha cap esdeveniment scriptat, la història la creem nosaltres, l'entorn i els altres jugadors que ens podem trobar pel camí.