Comencem aquest nou any parlant de Papers, Please, el nou videojoc indie creat per Lucas Pope, que s'allunya de les superproduccions i aposta pel píxel i el baix cost, amb resultats admirables.
A Papers, Please vivim la rutinària vida d'un inspector d'aduanes d'Arstotzka, un país comunista que acaba d'obrir les seves fronteres a l'estranger. La nostra tasca serà triar si les persones són aptes o no per passar la frontera, basant-nos en els seus documents, i mantenir la nostra família gràcies al nostre sou. Sembla una feina avorrida i monòtona, però no ens avorrirem pas, ja que aquesta feina només és un pretext per contar-nos una història, la forma de vida d'una persona, la situació social d'un país i d'un moment històric determinat.
| L'estètica de Papers, Please és minimalista, pixel·lada, molt coherent i atractiva. |
A mesura que anem avançant el joc, la nostra feina s'anirà complicant amb l'aparició de nous documents, contexts, eines i fins i tot armes. Els esdeveniments que van succeint ens acabaran submergint a la societat d'Arstotzka, i els esdeveniments marcaran el nostre rumb i orientació moral inevitablement. Tot i que nosaltres només som testimonis de les hores de treball del protagonista, la nostra imaginació farà la resta i ens submergirem de ple en la història.
El contingut del joc anima a la reflexió. De nosaltres depèn el destí de les persones que passen per el nostre davant, i la rutina ens acaba transformant en insensibles davant aquest fet. Espanta pensar que, avui en dia, encara existeix aquest sistema, molts cops poc ètic, del control d'immigració.
| La interfície de Papers, Please és intuitiva i senzilla. |
Definitivament, un joc entretingut amb el que passarem unes quantes hores. Si alguna cosa podem dir de Papers, Please en sentit global, és que augura un apogeu dels jocs indie i independents, i també de la figura del autor, desapareguda fins ara en el món dels videojocs.
Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada